트리거치트키를 만들수 있습니다

이벤트대화 메시지를 통한 치트키를 구현할 수 있는데

띄어쓰기는 안되고 영문으로 치트키입력 후 엔터키를 입력하면 아래에 넣은 행동이 발동이 되는데

할 수 있는 행동은 무궁무진합니다

위와 같이 플레이어 간의 동맹관계나 적 설정도 가능하고

낙하기 등 시각효과(이건 별도지만)와 함께 유닛 만들기도 가능하며

유닛 및 구조물소유권 변경

게임 속도 조절

게임 즉시 승리 또는 패배 역시 가능..

 

입력할 수 있는 플레이어를 1로 할 경우 방장은 거의 플레이어 1이므로 방장 전용이되고

을 통해 내가 허용하고 싶은 플레이어를 정할 수도 있고

아무 플레이어를 넣어 아무나 쓸 수 있게도 가능합니다

 

이건 방장 전용 꼼수지만 플레이어 1이 아니더라도 아무 플레이어 입력 가능으로 해두고

대기 시간을 두고 해당 트리거를 끔 상태로 전환시키면

해당 트리거를 따로 켜는 트리거가 존재하지 않는 이상

해당 치트키는 먼저 치는 사람이 임자가 가능합니다

플레이어 2가 먼저 트리거를 발동시키고 해당 트리거 상태로 전환되었다면

플레이어 4가 치트키를 맞게 입력해도 상태에서는 트리거발동하지 않게 됩니다

만약 트리거대기 시간동안 여러 플레이어가 동시에 입력하면 트리거켜져있는한 모두 적용됩니다

 

그래도 치트키를 본인만 쓰고 싶다면..

암구호마냥 유추가 어렵고 해당 치트키가 존재하지 않는것처럼 아무말 대잔치 혹은 오타를 입력하여 어느게 치트키인지 구분이 힘들게 하는 방법이 있습니다

다만 정확히 일치로 해둘경우 오타는 허용되지 않으며 부분적으로 해둘경우 특히 영어 채팅을 하는 외국유저가 있다면

의도치않은 치트키 발동이 일어날수도 있습니다

 

또한 같은 치트키를 계속 입력한다면 전체 대화가 아니더라도 동맹관계의 플레이어들의 경우 의심을 살 수 있고

치트키를 변경해야하는 경우가 발생할 수 있습니다

 

예를 들어 전체에게 적대적인 플레이어 9를 사전에 트리거 동맹관계 명시해두고 내가 원하는 곳에 적대적인 유닛을 만들어 줄 수 도 있습니다

 

이렇게 특정 유저에게 불리한 치트키가 따로 존재할 경우

동맹을 강제공격하는 악질 유저 혹은 게임 진행에 방해가 되는 유저만 골라 응징(?)이 가능한

강력한 응징도구가 될 수 있습니다.

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Posted by 천공지뢰
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잘 불러와지는 모습

구 디아2에서 작업해서 가져오는건 되지만

한번이라도 리저렉션에서 세이브한 파일은 유다이투로 불러오지 못함..

더 스펙을 올릴수 있지만 적당히 조작해둔 모습

첨부 파일을 유다이투로 읽어들여서 추가 편집도 가능

다만 여기선 유다이투 사용을 다루진 않음

5막에서 상당히 거슬렸던 몹 중 하나를 시체에서 변환한 모습

맵은 1막 (노멀)

활쟁이는 데쓰 로드 소생ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

TraPCarD.zip
0.01MB

용량이 꽤나 작음

압축풀고

어디로 옮기냐면

 

Win10 기준

사용자 이름(폴더)-저장된 게임-Diablo II Resurrected

리저렉션 깔린 폴더와는 다르니 주의

 

물론 구 디아에서도 돌아감

구 디아로 작업한 만큼ㅋㅋ

 

*퀘스트 템을 베이스로 만든 템은 삭제 및 수정

비정상인 만큼 도중 튕길 가능성 있음

할배 옷이 좀 달라보이네?

Posted by 천공지뢰
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용병 모드

확장 모드 2021. 8. 7. 19:58

기존 유닛 생산이 크게 필요는 없지만

용병만으로도 게임을 끝낼 수 있는 모드입니다.

기존 용병에 추가로 켐페인 영웅도 용병 건물에 추가되어있습니다

 

용병 집결소

-기존 자날 용병 전원

-죽음의 머리(사신)+HERC+황야의 사냥꾼(화염차) + 악령

-검은 망치(토르), 붉은 살모사(코브라), 투견 + 약탈자

-오딘(자날 버전)

-노바

-토시

*노바, 토시가 선쿨 이후 핵 생산 없이 투하합니다

다시 노바와 토시를 부를 때마다 선쿨이 존재

핵 자체 쿨타임은 별개로 돌아갑니다

**오딘은 선쿨이 없으나 핵 조준이 노바, 토시에 비해 오래 걸립니다

확실한 광역 견제기로 수호보호막만 빼면 초토화

핵 생산은 필요없지만 동일하게 핵 쿨타임이 존재합니다

 

용병 우주공항(추가)

-워필드, 헬리오스

-고르곤 전투순양함

-전쟁로봇(A.R.E.S 3가지 무기), 섬멸전차

-우룬

-모한다르

-셀렌디스

 

거대 땅굴벌레

-관통 촉수 2

-독성 울트라

-라바사우르스 + 브라크 + 티라노조르

-자날 케리건(내파)

-브루탈리스크, 오메가리스크

-데하카

-스투코프

*데하카가 환영 불러서 스턴 다굴하면 협동전 왕저글링마냥 무한 스턴

 

인공지능은 거대괴수를 수비용도로만 사용하는 관계로 퇴출

 

 

아둔의 창(SOA 시전자)

-피닉스 배치(공격 스킬)

-정화 광선(공격 스킬)

-시간 정지(유틸 스킬)

-광전사(3 종류)

-용기병(3 종류)*사도 대신 선동자로 교체, 사도는 관문, 차원 관문에서 생산

-아르타니스 (공허의 유산, 자날 모선)

-알라라크, 탈다림 모선(공허의 유산 생산 버전)

-보라준, 제라툴(공허, 자날)

-카락스

 

요구조건을 일단 세트에 포함된 유닛 및 영웅 전원 사망(없음)이 조건이지만

버그로 여러대가 동시에 뜰 수 있습니다

 

오딘의 핵은 언덕 아래를 조준시 언덕위는 피해를 주지 않습니다

시야 확보 후 언덕에 투하할 필요가 있습니다

 

거의 모든 스킬에 자동 시전이 걸려있습니다

밴시, 망령의 은폐는 수동 전환이 권장됩니다

 

용병 생산 건물들에는 수호 보호막이 적용되어있어 수호 보호막 쿨을 빼고 공격해야 파괴 할 수 있습니다.

프로토스 영웅, 유닛들은 수호 보호막이 적용되어 끈질긴 탱킹을 보여줍니다

테란 영웅 및 유닛들은 오딘, 용병 전투 순양함 정도 빼고는 튼튼하진 않지만 핵과 같은 강력한 화력을 가집니다

저그 쪽은 영웅을 제외하곤 약세인 편이나 영웅 가리지 않고 즉사시키는(내파) 케리건이 강력한 모습을 보입니다

 

영웅 건물은 종족에 관계 없이 3종류 모두 보유한채 시작합니다

인공지능 특성상 끼어서 잘 안나오긴 합니다..

충돌 판정을 없앴습니다

 

팁-시간 정지 쿨이 돌아온 뒤 동맹의 아둔의 창(soa 시전자)를 강제 공격해서 체력을 긁으면

시간 정지를 강제 발동 시킬 수 있습니다

물론 파괴하면 안됩니다..

 

하드 CC기가 영웅 특성상 매우 많습니다

스턴(데하카 끌기, 거대괴수 생체정지, 제라툴 공허의 감옥, 아둔의 창 시간 정지 등)

정신 지배(노바 지배, 카락스 교화 등)

넉백(알라라크 파괴 파동 등)

*죽순이 넉백은 오딘의 핵도 취소시킬만큼 강력한 CC기중 하나

 

저그가 추적자를 생산하고 잭슨의 복수단을 뽑는것처럼 보이지만 용병 자동 생산의 모습입니다

 

시간 정지에 걸려 현타가 온 AI

 

기지에 함포탑과 피조물 3세트(고통, 광란, 망각) 추가 및 기존 용병 건물들 재배치했습니다

뭐 시간정지 걸고 쓸어버리는건 크게 달라지는건 없습니다

 

초기엔 영웅이 적어서 정면돌파가 많이 힘들지만 추가된 영웅들로 적 본진을 하나씩 깨부수면 머릿수와 질적 차이로 밀게 됩니다

용병 건물은 재건설이 불가능하기 때문

Posted by 천공지뢰
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